Pregària, experimentació i màpping

Si t’estàs preguntant el per què d’aquest títol, ves directament al vídeo de sota.

Ja és a punt el màpping de petit format dins l’església de Sant Martí, a Montclar de Berguedà. Es tracta d’una instal·lació que ja fa uns mesos que estava preparant, tot i que les darreres setmanes han estat les més intenses perquè són les que he dedicat a la producció de continguts. Pel camí, vaig fer una campanya de Verkami que no va assolir l’objectiu de finançament. Sigui com sigui, ara ja és una realitat.

És oberta cada dia, aproximadament des de les quatre de la tarda, tot i que els horaris més garantits són a partir de les 18 i fins les 21 aproximadament. Hi serà fins el dissabte dia 5, que també és Festa Major a Montclar, i potser aquell dia allargarem una mica més en funció de l’interès que hi hagi per a visitar-la.

Tens preguntes o aportacions? Deixa un comentari!

Màpping “Domus Dei et porta coeli”

Fa unes quantes setmanes t’explicava a aquesta entrada que estava preparant un màpping de petit format que s’exhibiria a l’interior de l’església de Sant Martí de Montclar.

Des de llavors, amb un enfocament a vegades més de producció, altres més artístic, i d’altres més tècnic, he estat preparant aquesta instal·lació visual, i ara puc dir que ja quasi és una realitat tot i que encara em queda força feina a fer fins el proper diumenge dia 30, que és quan la muntaré.

La instal·lació s’exhibirà entre els dies 31 de juliol i 5 d’agost. Intentaré garantir que es pugui visitar entre les 16 i les 20 hores de cada un d’aquests dies. Durant aquesta estona, pot ser que em trobis experimentant amb el violoncel i la interactivitat sonora que, en més o menys grau, tindrà la instal·lació.

Pel que fa a la part visual, es tracta simplement d’una projecció sobre un dibuix de 120x90cm.  Però encara que les condicions de producció són molt i molt humils, la projecció de continguts generats en 3D sobre un dibuix imprès crea unes il·lusions molt sorprenents. Vine per a veure-ho!

Com potser també saps, vaig muntar una campanya de finançament col·lectiu a través de Verkami per a cobrir l’esforç professional de muntar-ho tot plegat. Encara que malauradament no vaig aconseguir l’objectiu de finançament, l’experiència ha estat interessant i m’ha permès reflectir l’evolució del projecte en diverses entrades que vaig anar escrivint:

Subscriu-te al butlletí per a estar al corrent de tot el que vaig fent. És en anglès, però com que l’escric jo, no serà del tot correcte però tampoc gaire sofisticat. Pots subscriure-t’hi a través del formulari que tens a la banda dreta d’aquesta pàgina, o fent clic aquí.

PS: Els dies 5 i 6 d’agost és Festa Major a Montclar, i hi haurà diverses actuacions musicals i activitats entre les quals segur que hi ha quelcom que t’interessa. Fes-hi una ullada!

Un màpping a l’església de Montclar

Fa uns mesos, quan ja feia més d’un any que m’havia mig traslladat a Montclar, em vaig posar en contacte amb la Virginia Parramon, impulsora del projecte Logos Berguedà, per a conèixer-nos i parlar de possibles projectes en què poguéssim col·laborar.

Em va convidar a participar en una sèrie d’actes culturals que parteixen de la figura de l’Abat Oliba i que es celebraran durant aquest any 2017. La manera com m’he sentit més còmode per a participar-hi és enfocant-ho cap al paisatge berguedà i concretament la panoràmica omnipresent que es veu des de Montclar, on els primers contraforts del Prepirineu trenquen l’ondulada regularitat de la Catalunya Central.

Les muntanyes són la muralla que protegeix unes terres quasi deshabitades i desconegudes per l’home. Allà hi ha les meravelles que encara no ha vist ningú: són la porta del cel. La inscripció que a la llinda de la porta de moltes esglésies diu Hic domus dei et porta coeli est relaciona aquests dos llocs, les muntanyes i l’església, la porta del cel i la casa de Déu, i amb la proposta que desenvoluparé vull jugar intencionadament a confondre paisatge, natura i arquitectura religiosa com a testimonis que són de tot allò per què l’home es sent superat.

La proposta es concreta en una instal·lació de màpping de petit format a l’interior de l’església de Sant Martí de Montclar. Serà visitable durant la setmana anterior a la Festa Major del poble, des del diumenge 30 de juliol fins el dissabte 5 d’agost.

Tot i que ja feia mesos que hi donava voltes, fa unes setmanes que he començat a materialitzar la proposta, treballant amb models digitals del terreny, escanejos 3D que vaig fer a Sant Joan de Mondarn i a Serrateix, i altres alquímies. El cap de setmana passat vaig fer una primera prova de projecció incorporant-hi els mètodes d’interactivitat entre àudio i vídeo que vaig desenvolupar durant la residència a Medialab-Prado de l’any passat.

Aquesta primera prova tenia diversos objectius:

  • Comprovar la resposta de l’espai de l’església al so del violoncel.
  • Veure com aquest so afectava les imatges en el sistema interactiu de què he parlat.
  • Valorar la idoneïtat de la primera versió generada de la plantilla i dels continguts digitals a projectar-hi,
  • així com el contrast que assolia la projecció dins l’església, per on entrava parcialment la llum del sol a la tarda.
  • i ser conscient de molts altres detalls que l’experiència in situ ens aporta.

A aquest vídeo pots veure un resum de tot plegat.

Màpping de veritat, versió interactiva

De manera més familiar ja havia mostrat algunes primeres experimentacions amb les possibilitats interactives del Màpping de veritat durant la Festa Major de Montclar a principis d’agost. El dissabte passat vaig tenir l’oportunitat d’exposar-ne una versió millorada al Keyframebcn.

El Keyframebcn es defineix com un video creators meeting i aquesta edició es va celebrar a Hangar. Aprofito per agrair en Fran, en Gabriel i en Joan i tota l’organització, així com els altres companys que van participar-hi i les persones que van venir, per fer possible aquesta magnífica trobada.

Pràcticament no vaig canviar la part d’anàlisi d’àudio perquè realment entre un moment i l’altre no he pogut aprendre més sobre això. Però com que en aquest cas l’atenció dels espectadors és compartida i la reproducció és contínua, sí que vaig afegir un parell de coses al patch de Puredat:

  • fer que els clips/escenes s’escollissin de manera aleatòria
  • i que la durada de cada una d’aquestes escenes fos també aleatòria entre 1 i 120 segons

D’aquesta manera la instal·lació (que no té àudio) interactuava amb la música que altres companys estaven punxant juntament amb els seus visuals, i jo pràcticament no l’havia d’atendre perquè, sortosament, els paràmetres inicials que vaig posar al patch van funcionar raonablement bé durant tota l’estona.